游戏操作 ★★★★★ 作为一款横版格斗游戏,打击感是《影之刃》最为出色的卖点,而连招技能就是最大的支撑点了。所以咱来细究一下这个连招。 先解释一下这个连招系统,连招就是玩家通过组接3-10个技能,形成一套连招,它的作用呢,就类似端游里面,脸滚键盘的那种感觉。只是如何组接这个连招还是要考验玩家水平的。不得不说,这个连招系统,算是解决了手游技能少,打起来不爽快的弊端,1个键无CD玩10个技能,10个技能全部放完才CD几秒,所以玩的就是手快! 游戏剧情 ★★★★★ 说到剧情,各位玩过《雨血》系列的都知道,《雨血》可是凭借其出色的剧情打出过国门,更被盛赞为艺术品。而《影之刃》采用的是《雨血前传蜃楼》的剧情,讲述的是主角被冥主派出铲除敌对势力蜃楼。魂、左殇殇两人同心协力,一路过关斩将,揭开埋在迷雾中的阴谋。剧情紧凑悬疑,处处杀机,能给5星。更具体剧情这里不细说,还是留给各位玩家一个悬念。 游戏战斗 ★★★★★ 前面有说到连招, 现在就来说说组成连招的技能,据我统计每个角色共有十二个基础技能和十二个进阶,总共24个技能,这个在端游里面数量也算不少了,手游就更难是难得。而连招的无CD畅玩所有技能,着实是绝妙的打击感。 不同的技能,如挑起,横击、旋杀等技能,所施加在怪物身上的如击飞,打倒和后退等打击感也是形式各异的,都会有不一样的战斗体验。还有游戏中设定的护甲值,通过连续的攻击把对方的护甲值打至0时,就能把对方打倒在地和造成成吨的伤害。如果你喜爱连招,追求那种打得对方根本下不了地就死的快感,《影之刃》绝对是大家不二的追求,绝对5星。 |
影之刃评测 令人惊艳的横板ARPG连招体验
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