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15666手游通独家评测16期 剑圣传奇

  游戏名字:剑圣传奇

  游戏类型:卡牌 回合制

  画面风格:横向 2D

  运行平台:IOS、安卓

  开发商:乐动卓越

  运营商:乐动卓越

  【评测机测试】(iphone4s)

测试项目 测试结果
耗电量 一小时耗电约20%,适宜空闲或外出时娱乐;
发热量 一小时后,手机只是有点微热;
上手时间 游戏有着完整的新手引导,可以在20分钟内完全上手;
每日用时 前期耗费较长,约3-4小时,后期每日只需2小时左右,即可完成日常内容;

 

剑圣传奇评测
剑圣传奇评测

  【游戏画面】★★(4分:平常,无亮点)

  作为一款卡牌游戏,卡牌的精美程度,对整个画面影响所占比重是非常大的。而《剑圣传奇》在卡牌画面制作上,不单没有超越前者《我叫MT》,甚至对比起后来居上的卡牌游戏,也显得粗制滥造。

卡牌画风粗糙
卡牌画风粗糙
MT英雄画风精美
MT英雄画风精美

  而在界面上,布满官方活动的图标,更没有任何有实际用途的说明。游戏从画面和界面布局上都令人大失所望

整天布局令人失望
整天布局令人失望

  【游戏模式】★★★(6分:有值得思考之处)

  《剑圣传奇》在宣传中打出了“动作卡牌”的宣传口号,实际上战斗模式还是如《MT》一般,不过是将竖屏改为了横屏,战斗时同样缺乏操作性,游戏还是自动战斗类型,除了排列阵型和复活在战斗中阵亡的英雄,基本无需进行任何操作。可谓是“全自动的动作卡牌”。

横版的自动战斗模式
横版的自动战斗模式

  在关卡设计上,还是一如既往的加入了大量的“本土化”元素,游戏剧情空洞、大量架空原著的副本,使得游戏整体枯燥无味。

架空原著的副本
架空原著的副本

  【核心玩法】★★★☆(7分:玩法上有自身的创新)

  1.切后排

  传统卡牌游戏,一向以肉盾为前排,输出为后排。而在《剑圣传奇》中就将传统布阵的九宫格,改为了6+3的布阵模式,也就是可以在对方的阵容后排摆放英雄,实现了“切后排”的功能。但切入后排也是有风险的,切入的英雄会成为对方后排的攻击目标,变成3打1的情况,如果切入的英雄不够强力或阵型没有针对性,就容易被集火秒杀。

切后排阵容设置
切后排阵容设置

  2.装备系统

  剑圣传奇的装备除了数值上的表现,还加入了附加技能。如额外提供了攻击速度和攻击力的食尸鬼臂章,配合敏捷系高攻英雄,可以在瞬间打出高爆发,优先占领优势。不朽之盾,更是让英雄在死亡后,满血满状态复活。装备技能的融入,使得游戏的策略性大大的提高。

装备附加特殊技能
装备附加特殊技能

  【消费核心】★★☆(5分:需要投入金钱才能体验到游戏的核心)

  1.卡牌抽取

  既然是卡牌元老级研发团队出品,那么游戏必不可少的元素就是卡牌抽取。作为一个大家都熟知的系统,这里就不过多介绍。

抽取卡牌
抽取卡牌

  2.充值

  充值比例为1:10,当然也会有着多充多送的优惠,但充值上却取消了平民玩家最为青睐的月卡,虽游戏中各种福利发放和活动奖励不少,但缺少了月卡,就意味着缺少了每日定量的符石获得途径,难以支撑日常开销

充值界面不见月卡踪影
充值界面不见月卡踪影

  编辑结语:综合评分★★☆(5分:无特色,有兴趣者可以一试)

  游戏在玩法上虽有创新,一开始会给人带来新奇之感,但卡牌游戏终究是卡牌游戏,缺乏操作性的战斗模式,玩久以后,就会感到索然无味。《我叫MT》可以说是划时代之作,它标志着一种新的游戏模式。但在时隔近1年多后由同家开发商推出的《剑圣传奇》,让玩家所看到的只是一个经过改良的《我叫MT》,不禁让人觉得是有心做排场,无力做内容。

 

[编辑:俊仔食饭啦]
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