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《永恒边境》手游评测:FPS与RPG相互融合

  《永恒边境》于7月7日在IOS首发,作为一款科幻PRG射击手游,会不会成为守望先锋的手游版,又能否超越CF手游,成为下一个FPS手游界的神话,带着期待与FPS的信仰,一起来体验下这款手游。

  区别于传统射击游戏:英雄自带专属神技

  传统的射击游戏,角色一般只是造型不同,比如说CS的,而《永恒边境》手游则选择异军突出,游戏目前开放了八个英雄,分别是圣恩、狂斧、天启队长、龙拳、绯色闪电、灾厄、影忍、天狗,每个英雄都拥有独特的技能特点,并且这些技能的威力有时候甚至要比枪械射击的威力还要高,还有各种医疗、召唤类技能更是能够让游戏的组队战斗变得更加的多样化。英雄造型也是可圈可点,全身盔甲装的天启对长,还有类似阿凡达亲戚的狂斧,还有岛国风格的天狗,个人觉得可分为游骑兵、异能士、狂战士三大类,并且《永恒边境》部分英雄并非一味的射击,还融入了体术设计,不同于传统的FPS射击手游,颇有几分原力武士的既视感!

  主流PVP模式:赛季5V5排位赛加入其中

  《永恒边境》作为一款射击手游,PVP必不可少的一环,目前的PVP模式共有4种,除开当下最流行的5V5赛季排位赛,还有快速游戏、巅峰对决、荒野乱斗3种,这里说下排位赛,排位赛模式目前发现有爆破模式、团队竞技模式两种,玩过CF应该都比较了解,总体来说战斗模式还是比较传统,可以尝试下现金最流行的爆基地玩法,双方基地各自出兵,然后通过拆塔爆基地!

  游戏射击UI采用了左侧隐藏式的不固定虚拟摇杆搭配上右侧的射击瞄准按键;左下角放置了一个精确瞄准(开镜伤害精准)的按键,稍往上分布了跑步前行和骑乘载具的按键;右侧按键的分布方式随着不同的职业人物而不同,主要都是射击键、各类技能键、换枪、换弹夹和跳跃按键;玩家可以利用普攻来增加人物的能量值,能量值满后可以释放大招。

 

  对于FPS手游新手来说,移动射击瞄准一直是体验的痛,而研发团队也考虑到这个问题,在玩家瞄准的过程中增加了一些如同主机射击游戏中的瞄准瞄准辅助功能用以弥补游戏在射击操作上的不足,增加射击精准度,而且使玩家更好体验射击感。

  备受业界良心好评的还有在PVP竞技中在下一回合可以自由切换英雄,不同于以前的游戏一旦选定就只能玩定一个英雄,这个大胆的设计让玩家在游戏获得更多体验,为游戏增添了不俗的耐玩性。PVP之战,我个人比较喜欢天启队长这个职业,能杀人丢火焰弹可加血,但每次都会遇到一个带护盾的怪物往我脸上奔过来,我还没出力,就倒下了,哦,我是说我倒下了...

  刷怪副本挑战:FPS射击融合RPG养成

  虽说这是款FPS手游,但是又有传统RPG的养成玩法,在大世界里不仅可以完成主线任务击杀怪物获取装备,至于主线的任务流程这里就不多说了,反正给我的感觉就是一般的主线流程,寻物、寻人、采集、打怪总体比较传统,加分项当然也有,就是炫酷的打击感画面,有一种当年在游戏厅打电动的感觉。

  手游《永恒边境》还是以战力成长为主,不管是穿在身上的装备还是扛在手里的枪械,玩家自身都可以打造,且还能对强化、注能、升级和重塑,以提升装备的攻防属性。在游戏枪械系统上并非基础伤害的数值设定,不同的枪械有不同的属性,从基础伤害、暴击、射速、伤害强度到腐蚀、电力、尖刺、火力属性设定,高阶枪械系统有强大的技能之外还拥有专属特效加成,这也是广大玩家的追求。

 

  写在最后:

  《永恒边境》手游作为一款FPS手游,游戏画面秉承了网易对游戏画质完美要求无可挑剔,玩法上与传统的FPS手游相比有较大的创新,传统biubiubiu射击已经无法满足玩家,体术的融入使得游戏更具可玩性,主机式的大世界PRG也打破了传统的每日常规日常,但是部分表现细节方面还是有存在小瑕疵,但总的来说《永恒边境》手游也算是FPS手游界的良心之作,一款值得尝试的作品。

  总评:8.9

  游戏画风:★★★★★

  操作体验:★★★☆☆

  游戏剧情:★★★★☆

  独特创新:★★★★☆

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[编辑:叶子猪小秘书]
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