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《神之物语》手游评测热血挑战与浪漫休闲的结合

  多益网络所推出的《神之物语》,是一款结合养成、经营、策略、挑战于一身的3D回合制手游,这样的设计无论是从各个角度来看都有别于传统的回合制游戏类型,也为今年的回合制手游市场带来一股了别样的冲击。

  采纳了众多玩法特点的这款作品,其内容到底如何,下面就为大家带来一份详细体验后的评测报告。

  画面风格简约浪漫 魔幻卡通气息浓厚

  整个画面的风格属于兼具西方魔幻元素的卡通动漫风,界面UI和模型有些偏农场类模拟经营游戏风格,配合背景音乐的活泼跳俏,清新简约的同时也带有很浪漫的气息。

  主界面的按键非常简洁,和视野内众多的建筑并不会产生视角上的冲突,在操作与享受画面的同时给人很轻快舒服的感觉。

  游戏战斗场景有着出色的视觉表现力,很多场景的细节处理十分到位,并且3D特写战斗画面的切换让战斗流程动感十足,虽然部分光影细节的精细度还有待更进一步的雕琢,但作为手游而言已经相当精美。

《神之物语》手游评测

  画面评分:★★★★

  领主与骑士相搭配 相辅相成斩妖除魔

  神之物语目前推出了五大领主职业,风格也是偏西方魔幻色彩,萨满祭师、圣堂武士、神恩牧师、奥术法师、狩魔猎人这五大主角在生存、控制、输出、辅助上各司其职,并且各自拥有风格迥异、特色鲜明的大招。

  除了五大领主外,游戏中还有多达百位能力各异的骑士供选择,玩家通过招募系统来获得等级各异的小伙伴,同时可以通过授勋进阶、宝石、圣印等方式来提升骑士的能力,在斩妖除魔的道路可以上很好的相辅相成,共渡难关。

  而整个骑士的招募系统都可以通过游戏所产出的金币来完成,所以从氪金度上来说也是非常友好的,通过自身的努力积累也可以拥有土豪级的实力。

  由于目前的版本中没有出战时的一键布阵等操作,所以在应对不同挑战时还是需要自身来做出调整,这一点依然需要继续优化,期待后续可以增添此方面的内容。

  职业系统评分:★★★★☆

  战斗体系创意多 镜头感极强

  在回合制战斗的模式中,没有采取传统的耗蓝或敏捷等属性,而是用了“魔力水晶”这个类似能量槽恢复的设计,每次出手会消耗技能对应的水晶数量,这样就对于玩家的策略与掌握力有所要求,需要合理的安排人物以及各个技能间的协调,才能做到良好的循环与配合。

  整个战斗中的技能释放和打击感非常出色,绚丽的特效和技能特写镜头都非常炫酷,让回合制拥有了即时战斗的冲击感,整体的战斗体验非常的刺激与爽快。

  战斗系统评分:★★★★

  玩法种类丰富 一款游戏多种享受

  虽说开局只有一个人,一片领地,需要从零开始构建一个专属于自己的大世界,在这个过程中享受游戏中丰富玩法,可以说是相当有趣的。

  模拟经营养成系统是整个玩法的一大核心特色,通过经营自己的领地农场等,建房造屋,养殖种植,与此同时产出的农作物等也可以用来交易,或许金币材料等有用的道理,建立起良好的市场经济,舒适休闲的游戏体验在此展现得淋漓尽致。

《神之物语》手游评测

  一个好的家园,是让人进入其中后会产生依赖感,像是自己真正的家,而神之物语的领地系统,的确有几分这样的感受。

  而战斗玩法中更是一番别致的体验,除了跟随剧情线来进行战斗和提升外,具有难度的BOSS级挑战也是一大游戏性来源,玩家可加入军团这个大集体,进行例如帝国反击战、地下城挑战等,通过与好友军团间的组队配合,轻松语音的交流互动,更是达到了社交与挑战的双重体验。

  无论是喜欢快节奏挑战,或还是偏好慢节奏休闲的玩家,都可以在这样的游戏系统中找到自己想要的乐趣,这就是神之物语所带来的多种享受。

  玩法系统评分:★★★★★

  总评:★★★★

  从目前的测试版本来看,其各方面所呈现出的内容都可以感受到开发团队的足够用心,期待在如此多的元素综合下,后续的游戏发展也可以照顾得面面俱到。

  总的来说,神之物语拥有极为丰富的游戏内容,偏好各个类型的玩家都可以从中找寻到属于自己的乐趣,这样的作品还是非常值得一试。

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[编辑:犀利摇]
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