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《Sky光·遇》 一场关于爱与分享的追光之旅

《Sky光·遇》是陈汉星在推出《风之旅人》五年后的又一新作。本作继承了陈汉星一贯的诗意艺术风格与游戏观念,是禅意游戏登录移动平台的首次尝试。

与之前作品最大的不同在于,这次游戏主题是“给予和奉献”。正如陈汉星接受媒体采访时所说的:“我个人认为幸福的源泉大抵来自于每个人内心深处,想要帮助他人的‘冲动’。

正是因为这种“分享”精神,《Sky光·遇》应运而生。在Sky世界里,我们出身都是一个小黑人。在广袤漆黑的国度里,伴随着微弱的烛光。蜡烛会慢慢熄灭,因此需要在沿途中寻找蜡烛,重新点燃它,直至将光明带到地图彼端的大门。

《Sky光·遇》

游戏操作沿用了陈汉星系列游戏一贯的简约风格:双指滑动即可转动视角,单指点击可以控制移动;单击空白处即可跳跃,长按空白处为飞翔,没有特定的功能按钮。

加上屏幕头顶中央一个星星按钮外,再无其他。或许这对于首次接触这款游戏,并且习惯于mmorpg或moba等类型的游戏玩家来说,可能会有点不太习惯。

但正是因为上述的简单操作,简洁的画面,玩家才能够在固有的游戏操作观念中挣脱出来,留更多的时间去感受,享受这一款游戏不断变化的地貌和跌宕起伏的音乐所带来的乐趣。

漆黑的环境,微弱的烛光,在这一路上我们看似孤单,非也非也。

当我们蜡烛熄灭的时候,可以在沿途固定的蜡烛处,借光;也可以呼唤伙伴,从他们处借光。但蜡烛总有燃烧殆尽的时候,此刻,如若你还带着微光,回头照亮熄灭的蜡烛,会是怎样?把烛光,分享给其他小黑人,又会是怎样?

这便会成为一个充满光明和爱意的世界。

爱,是给予,是奉献。我们得到帮助后,不妨把这份温暖,也传递给他人。

在穿越翠绿的丘陵,无垠的荒漠,漆黑的雨林,雄伟的遗址等地图中,我们可以寻找一些隐秘之处,这样可以解锁人物动作。

沿途中遇到的小伙伴,可以把搜集到的蜡烛送给他们,当他们也回馈我们蜡烛的时候,彼此就能成为好友了。但在这之前,所有路人都是没有名字的,就算是我们角色诞生之时,也不需要取名字。每个人的名字,都是好友取的。

如果继续赠送更多的蜡烛,还可以解锁“拥抱”和“聊天”技能哦。

沿途中,除了可以分享蜡烛外,我们也能够把搜集到的爱心,用来兑换不同的外观。每个部位的不同外观价格都不一样。而且兑换外观的地方,并不是在商城。而是散落在不同地图的不同角落,有缘见面的话,不妨买来一试。

不过,在感动于这些细节之余,首测反应最多的问题是手机卡顿。小编手机是iPhone 6s 和 7也确实存在这个问题。其次就是手机耗电量比较大,即使是充着电玩,耗电也是很快的。希望能在后续测试中有所改善。

我飞跃过晴空和云海,只想遇见你!”我们一路跋山涉水,呼朋唤友,一路高歌勇进,为了保护自己微弱的烛光,四处找寻光明,也分享着光明。

我们既是追光者,也是发光者。抛开固有思维,细细品味这款游戏带来的宁静与感动吧。

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[编辑:犀利摇]
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