-1

历史文物也能拟人化?《物华弥新》开启国风新篇章

  古玩古董这个东西在如今的技术与对历史的研究下,基本都能做到追根溯源,哪个物件出自哪个朝代,主要用途又是什么,基本能了解个一清二楚。如果能加以利用这些特点,用它的历史二创故事,再以古玩的外观来设计角色,那这必然是有无穷潜力的特色题材之一。词牌工作室也是抓住了这一要点,配合上完全国风化的设计,打造出了这么一款传统文物背景新游——《物华弥新》。

  在这款游戏的宣传初期,由文物衍生而来的各个角色设计就已经放出,毫无疑问在画工与风格上都已经算是一线水平,只是这尚不明朗的玩法还是给游戏蒙上了一层面纱。但众所周知,如今b站发行二游总有一种不知名魔咒,在不经意间突然去世也是常见的事,如今的《物华弥新》能不能打破这一逆天魔咒,游戏质量自然是决定性因素。

  在这一架空的游戏背景中,有着器者与御器师两个身份,而文物们自然就是游戏中所说的器者,他们的外观与能力,都与他们身为文物的作用与时代紧密联系着。而御器师,自然就是能够与器者并肩作战的伙伴,在组织的管理下,御器师们时常需要解决与器者相关的各大案件。而在解决完事件的某一天,作为御器师的玩家突然被卷入了一次被命名为“曲解”的事件之中,而一场与器者们息息相关的大战也即将打响......

  故事的框架其实与大部分手游类似,都是以生死存亡的大事件为引导,逐步解开世界的真相这类经典叙事。但其实这样的情节设计反而不能很好的发挥传统文物的优势,仿佛只有做个苦大仇深的大事件才能体现自己对故事的掌控力一样。所以在这些章节的游玩中,观感最好的,反而是序章中简单轻快的侦查类叙事,不仅仅轻松快乐,还更能让人了解到这些文物的特色特点。

  而在画风与UI设计上,前面也已经说到过了。游戏的画工与UI风格其实都是一线水平,即便是在一众一线手游中,角色们细腻的国风服饰与文物特点考究也都是可圈可点的。并且在角色的科普信息中,你也可以看到它的来源以及相关的文物出土信息,简单地对比一下都能看出明显的相似点与借鉴之处,在游玩的同时也可以增长不少的见闻,好看且有意义,这点还是比较值得称赞的。

  说完最表面的一层,就来到了我们的传统节目——抽卡部分了。先说结论,作为吸引玩家的一大要点,《物华弥新》的抽卡是很爽快的,平均出红的期望能达到40-50抽一红,并且还有170抽的井机制,如果你是冲着满图鉴去的话,那这款游戏必然能满足你。目前游戏有三个池子出器者,可以用钞能力的有限定池,普通池,价格就是30一发10连,相当平易近人;另一种是招募,只需要用游戏中获得的票去抽即可,但抽到好东西的概率比较低。

  另外值得一提的是,游戏虽然也有着同名卡升级,但没有拆分角色的机制,都只是在数值上有了对应提升,所以没有对强度党有过硬的要求。不过比较尴尬的是,大部分的低稀有度的卡都成为了下位替代角色,升级资源却又没有拉开差距。在养成的角度上来说,只要没抽到特出器者,对应的位置就需要低稀有的卡补上,那就会亏不少养成资源。

  到了核心的玩法部分了。《物华弥新》采用的是速度读条行动的战棋类玩法,器者也是分为了五个大类,宿卫(坦克)、轻锐(刺客战士类)、远击(射手)、构术(法师与奶妈)、战略(防守反击角色)。而每个大类中又分出两个不同的职业技能,不过游戏除了角色被动与绝技外,并没有在同职业中做出太多不同的机制,这点就比较可惜了。

  在战斗中,角色都是以速度快慢决定本回合的移动次序,不过角色速度基本都是固定的,所以也没有正常的配速说法,不过游戏在设置治疗角色时都给了极慢的速度,可以等掉血之后再上去回复,所以也不需要玩家在次序上花费心思。另外,每一场战斗都有9次的悔棋机会,只要走错都可以直接悔棋从上一步开始,这也是战棋游戏最该配备的功能了,有这个细节确实可以点个好评。

  不过游戏“自动”确实不太好用,一般只能用于我方战力远超对手的情况。因为AI的逻辑基本都是只要在范围内就见谁打谁,没有把基本的克制与相性都设置在里面,角色乱走的情况也都时常出现。不过每次遇到新图基本都需要手打,手打完后又能扫荡,所以“自动”功能也在一个爱用不用的边缘游走,只是对于不喜欢战棋的玩家玩起来就比较痛苦了。

  虽然《物华弥新》并不需要玩家抽武器,但也需要玩家打副本刷武器突破升级,所以主要养成的就是两个部分,器者与武器。器者的养成主要就是等级突破与技能强化,材料都可以从相关的副本中获得,后期基本只需要轻松扫荡即可,武器也同样。在这个日常养成的部分只有一个痛点,就是要的素材比较多,一个角色养成的周期并不会短,结合前面说到的亏资源问题,这个痛点可能会是劝退玩家的原因之一。

  另外在主线玩法外,还有不少放松小游戏供玩家娱乐,什么四子棋,迷踪盘,2048等等,在疲劳的战术指挥后还能简单放松一下,还能获得抽卡资源,还是相当不错的。

  总结:

  用文物作为主题的噱头是相当有意思的,并且历史本身也是魅力十足,只要好好发挥,这一主题的延展性是很强的。但《物华弥新》明显被传统的手游限制住了,玩法创新确实比较难,但剧情上也没能突破传统框架,不过游戏本身是有潜力的,只要耐心打磨,这款游戏还是能稳定吸金的。

[编辑:猪肉]
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

随便看看