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“焱心流”夏侯惇火了,技能伤害大幅提升,团战一打三

  王者荣耀可以说得上是一款风靡全球的手机游戏,里面有许多英雄,今天为大家带来的就是一期非常勇猛的战士夏侯惇的教学!如果你玩过夏侯惇,一定会发现这个英雄特别容易上手,而且不管是单挑还是打团,都很难被敌人击杀。有时候还能上演丝血反杀的剧情。这是因为夏侯惇的技能机制,夏侯惇定位战士,二技能的护盾效果,坦度可以媲美白起牛魔等坦克英雄。在众多的战士英雄中,每个英雄都有可玩之处,但是每个英雄也有其弱点。

  比如铠皇可以一刀砍杀脆皮,但是位移距离短是最大的弱点;比如花木兰霸体免控,但是血少身板脆是最大的弱点;比如程咬金大招回血无敌,但没有控制是最大的弱点。但是在看夏侯惇,他有位移,有续航,有控制,出点输出装爆发也不低,在王者荣耀中可以说得上是一个近乎完美的英雄了,再配上无限飓风号这样拉风的皮肤,简直是无可挑剔!

  夏侯惇几乎都玩对抗路很少有拿来打辅助的,为了把夏侯惇的潜能发挥到极致,更是有大神玩家开发出一套“焱心流”的打法,技能伤害大幅提升,团战轻松一打三。“焱心流”夏侯惇该怎么玩?我们一起来看看。

  技能介绍

  噬目冷却值:60消耗:0

  被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次

  夏侯惇被动技能很强大,当生命值低于30%时,技能或者普攻命中敌人,能够恢复最大生命值3%的血量,持续8秒。夏侯惇前期根本不怂任何英雄,出门先学二技能,可以加快清兵速度,提高英雄坦度,以及增加普攻伤害输出。

  豪气斩冷却值:7消耗:50

  夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒

  龙卷闪冷却值:12/11/10/9/8/7消耗:60

  夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加100点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

  夏侯惇的二技能提供一个最大生命值15%的护盾,释放期间,能够对周围的敌人造成法术伤害。站在三个小兵中间释放二技能,可以伤害最大化。而且,每次释放二技能,夏侯惇的下三次普攻都会附带100点真伤,并且减速大招1秒钟CD。

  不羁之刃冷却值:15消耗:80

  夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害

  焱心流推荐铭文:10宿命、10虚空、10调和。这套铭文提供1162点生命值,6%冷却缩减。可以很好提升夏侯惇前期的属性。推荐出装:抵抗之靴、熔炼之心、极寒风暴、暗影战斧、不死鸟之眼、贤者的庇护。

  焱心流夏侯惇出装顺序很关键,前期先出抵抗之靴,抵抗之心能够减少35%的控制时间。然后出熔炼之心,熔炼之心售价900金币,提供700点生命值,被动技能每秒对敌人造成一定的法术伤害。

  S19版本节奏很快,对抗路如果发育不起来,很容易成为全局的崩盘点。但是先出熔炼之心,被动伤害能够大大提升夏侯惇的清线能力。另外700点生命值能够增加护盾厚度,前期对拼轻易击杀他的吕布铠皇等强力战士。

  接着做极寒风暴和暗影战斧,极寒风暴和暗影战斧能够提供高达35%的冷却缩减,加上铭文提供6%冷却缩减,可以第一时间达到40%CD缩减。极寒风暴提供高额物理防御,暗影战斧提升输出能力。

  焱心流夏侯惇出到暗影战斧,足足节省了930金币,不管是抗伤能力,还是输出能力,都会比对面的英雄更强。40%的冷却缩减,技能频繁释放,伤害大幅提升!

  焱心流打法用最少的经济,最短的时间,打造出峡谷最强战士。后期出完不死鸟,再合成红莲,红莲的被动是最大生命值2%的伤害,到后面再合成,伤害会更大。最后出贤者的庇护,提高团战容错率。

  对线技巧:

  上线时先观察敌人,对线近战我们学1技能,对线远程我们学2技能,对线远程直接用2抗压,到了二级点一技能上去换血,对线近战一级直接远程用1技能远程消耗,升级到二级用护盾和敌人换血,之后主2技能。

  出门你先买布甲,因为,你上路面对,射手和坦克,物理输出为主,你要先肉了,他们打不疼你,你才有机会反杀。你看一下,我方打野的动态,我方打野红开,那你把蓝爸爸打他一下,拖到草里看着,别拉脱了,因为对方打野一般打完红再来反蓝,一看蓝不在,心虚的会就这样走了。这里我还没到,开局会一级团的高度,所以,只能说说低端的。等兵线到了,去收兵线就好了。反之,我方蓝开,那你就帮着一起打蓝,基本上到半血你就好撤了,正好第一波兵线进塔,收兵。之后,你就猥琐塔下,好好补兵到四级,即可。

  四级后,基础连招:23a1aa1,穿插普通攻击看和敌人的距离,普通攻击不到了就1消耗,这套是消耗连招。大招可以穿过地形,眩晕第一个命中的单位,可以用来突进,也可以用来逃跑,大招的CD很短,不要省。能用就用,

  13a1,也是消耗连招。

  收割连招311。

  小技巧:先消耗,看准机会闪现311收割敌人。

  团战思路

  前期直接先手,中后期看队友位置,队友跟得上就先手,否则就后手控制敌人,也可捏住大招不放,使用1技能边缘ob敌人,打起来了果断3技能开后排。大招的距离非常远,可以在抱团推塔的时候,看防御塔快掉的时候开大招,出其不意,控住C位,一套连招,有位移也很难逃跑,

  玩夏侯惇很需要和队友进行配合,尽量给我方刺客制造良好的进场空间,利用好二段一技能打破阵型,让刺客进场秒掉后排,取得胜利。

  夏侯惇只有在半血的情况下才能够开启被动的回复效果,所以续航能力很弱,线上无法保持良好的对敌状态,所以尽量清兵游走,或者等待支援,团战英雄线上击杀双人组还是有难度的,所以对线一定要控制好血量。

  你试过“焱心流”夏侯惇的打法吗?欢迎在评论区留言讨论,请大家多度关注,我们下期再见。

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