作为2016年网易游戏的颜值担当,韩国第一ARPG手游《HIT:我守护的一切》自开启本土化进程之后,一直备受玩家关注。而根据笔者了解的最新情况来看,HIT国服本地化进程已经进入最后阶段,并将于10月21日进行国服iOS首发,10月27日开启全平台公测。 高颜值动作手游,动态打击定义新ARPG 《HIT:我守护的一切》在韩国备受欢迎的原因有很多,其中重要两点就是游戏的超高颜值与超强打击感。韩游向来以颜值著称,而HIT的颜值在韩游中也是佼佼者!在虚幻4引擎的强大功效下,开场动画、画面背景、人物造型、技能特效都极尽完美,相信会给我们带来一场非比寻常的视听盛宴! 打击感这东西看不见摸不着,但在游戏中却能真真实实的感觉到!通常来说,打击感的好坏由动作的物理模拟,攻击点的精准度,受击反应等方面决定。这些在端游上面通常都做的不错,但在手机上由于种种条件的限制,一直就缺少一款真正打击感堪比端游的手游,直到《HIT:我守护的一切》的横空出世。 目前国内市场上的ARPG手游里面的打怪都是原地不动的打怪,怪移动一定距离后,人物跟着移动,继续开始新一轮站撸。而在HIT中,更强调一种移动打击的概念,移动和攻击不再是互不相干的两部分,而是合二为一。在击退敌人后需要马上追击,在移动中保持攻击,不给对手重整旗鼓的机会,游戏的打击感和策略性上了一个层次。 本地化进程加快,安卓体验不阉割 虚幻4带来如此强的画面表现与打击感,相信有不少玩家一定对游戏与手机的适配情况十分关心,毕竟游戏再好,手机带不动也是浮云。手机的适配情况主要取决于内存与CPU这两点。根据HIT在韩服以及国服测试的表现来看,兼容性的情况一直在改进,已经从最开始的只能兼容1.5G内存到目前能兼容1.0G内存。开发团队采用了时下最先进的Vulkan技术,这个下一代安卓手机的视觉研发方向不仅降低了CPU的负载,还增加了CPU多核的利用率,让配置较低的手机也能开启实时演算的高效果,大大增强了游戏对不同机型的适配能力。 右为使用Vulkan技术后的画面 HIT成立了专门的技术团队,针对发热情况与黑屏情况进行技术攻关,并取得较大成果,有效控制了玩大型游戏中常见的机身过热与黑屏等问题。HIT官方还专门成立了一个引擎技术组,专门负责找出问题和优化问题,来为相关的适配情况服务。 国服本地化的过程中还特意针对各大机型和各大平台进行了优化,让所有玩家都能流畅的享受游戏。安卓玩家不用担心只能享受阉割版的游戏画面,毕竟HIT出生在安卓占有率接近百分之90的韩国市场,在韩国最开始也是主打安卓阵营,在安卓机型的适配上有丰富经验,不会有 “iOS画面好,安卓阉割”的问题。根据最新的测试结果显示,在参加测试的上百种机型中,兼容机型比例达到了92%,这基本上是国内最高通过率水平。 将突出游戏策略性,或加强游戏社交性 HIT国服将不会采取国内游戏常见的VIP设定,更强调游戏本身的操作感与策略性。游戏战斗不再是单纯的数值比拼,而是一场综合各种因素变化的真正战斗。之前曝光的六人大乱斗玩法中蕴含的策略性自不必多说,在单人闯关以及团队副本中,也需要讲究角色选择与打怪的策略性。此外,偷偷的说一句,国服可能在现有的公会系统,团队副本之外,加入更多的社交玩法来对游戏的内容进行进一步丰富。而且考虑到国内消耗快的情况,游戏未来一个月可能会有一个较大的版本更新来丰富游戏的相关玩法,带给玩家更好的游戏体验。 此次开放国服,将在原有的时装系统上加入中国风时装,暂定为旗袍与马褂。想想御姐穿旗袍时候的大长腿,刷怪升级更有动力了吧。我才不会告诉你今天就可以预约游戏,现在预约还有壕礼相送呢,10月20日开放预下载,快人一步就是这么简单。期待正义的你与我们并肩作战,在10月21日一起开启属于我们的守护之旅吧! |
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[编辑:青木团子]
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