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手游关服后如何继续发光发热?看看这些大厂小厂们都是怎么应对的

  随着近期的版号开放,我们每个月至少能看到50~60个手游版号申请,有的或许只是刚刚开始立项,但有的已经是成品。但其实目前的游戏市场已经趋于饱和,每个月都有这么大批量的游戏进入,最后又有多少能站得住脚呢?所以这个时候总是避免不了一个“沉重”的话题,关服。

  对于一个手游来说,关服就意味着死亡,意味着这玩意根本赚不到钱。通常有大厂背景的新游,如果有出现重大错误的地方,大多都能在大量宣发与资金支撑的情况下保持更新,直至收益回正,但不少小厂出品的新游