《不思议迷宫》的游戏世界主要围绕着名为冈布奥的生物展开,当中的冈布奥即我们的主角,收集各色各样的冈布奥也是特色玩法之一,每个冈布奥都有独特的外观与特性 。 并且还不乏能看到设计者对其他游戏角色的COSPLAY... 新的冈布奥拿到手后,想要让它发挥作用,你就必须要培养它,至于培养所需的资源,当然就是产自该游戏的主要玩法——迷宫地图。 《不思议迷宫》的游戏目标很简单,操作上类似消除类游戏或者是扫雷?就是进入当中的迷宫地图,不断地点开地图中的每一块砖,获取道具或是遇到怪物并将其击杀,然后通关至下一层迷宫直到地图探索完毕。 然而这并没看上去那么容易,前面说过Roguelike是地图随机生成的,那么我们每次进入迷宫地图时,面对不同地图的环境和boss,连出战的冈布奥和药水选择也变得至关重要。就算没事重返同一个迷宫地图,由于高度的随机性,玩家基本上是不会碰到同样局面的。
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我控几不住记几啊:这游戏好像有点儿毒
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