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重型装甲战争雷霆重型坦克【IS-2】

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有关IS-2的资料(摘自百科,有删改)

IS-2重型坦克(英文:IS-2 Heavy Tank ),是第二次世界大战后期苏联开发的一种重型坦克。该坦克1943开始研制,1943年10月31日正式命名为IS-2重型坦克,1944年2月装备苏军投入战场。一共生产了2250辆,连同改进型IS-2M共生产3854辆(1944-1945)。

历史背景

战争就是这样,一方出现了一种新兵器,另一方就要研制出更新的兵器来对抗。这一点在第二次世界大战期间,表现得尤为突出。在二战期间中型和重型坦克的较量中,苏联和纳粹德国就是这样争相研制新型装备,展开了“一轮又一轮”你追我赶的殊死较量。

二战前期,纳粹德国的闪电战策略打的其他国家节节败退,之后,众所周知T-34和KV-1的出现无疑使得德国的陆军收到了严重的打击。最终,当二战进入中后期时,德国人祭出了他们的终极陆战神器——88mm炮(一开始是短88)。

1943年1月,苏联红军在列宁格勒前线缴获了一辆虎式重型坦克(即“虎”1式重型坦克)。此时距离“虎”式重型坦克首次投入实战,只有短短几个月的时间。苏联军方的科研部门检侧结果表明, “虎”式坦克的威力,已经超过了KV重型坦克。据此,苏联最高统帅部责成车里雅宾斯克坦克厂尽快研制出一种能和“虎”式重型坦克相抗衡的新型重型坦克 。

以科京为首的重型坦克设计局,一直在KV系列重型坦克的基础上,为研制新型重型坦克而努力。为了检验各种火炮对“虎”式坦克的穿甲效能,苏军将缴获的“虎”式重型坦克当靶子,进行各种火炮的实弹射击。射击结果表明,85毫米高射炮和122毫米加农炮的穿甲效果最好。于是,将85毫米高射炮改装成坦克炮,根据KV重型坦克的设计经验,很快便制定出新的重型坦克设计方案。紧接着,很快便制造出3辆样车 。(KV-85?IS-1?)

1943年秋,制成的样车向苏联国防委员会成员进行汇报表演,得到与会人员的肯定,当即被批准定型,定名为ИС重型坦克。ИС是俄文约瑟夫·斯大林(ИОСИФ·СТАЛИН)的两个字头,按照习惯的英文拼写法,则为IS重型坦克。

IS-2原型车是“240车”

IS-2坦克的原型车

二战苏联人民领袖和最高统帅来命名一种 坦克, 自然非同寻常。由于有了后来的装122毫米火炮的IS重型坦克。为了区分,才将原来的装85毫米火炮的IS坦克,称之为IS-1重型坦克,或IS-85重型坦克;而将装122毫米火炮的IS坦克,称之为IS-2重型坦克。而且,由于IS-1重型坦克只生产了67辆,战场上发挥的作用不大,所以,人们更多地熟知IS-2重型坦克,中国人习惯地称之为“斯大林二号”重型坦克 。

就以IS-1坦克而言,库尔斯克会战之后,科京考虑到85毫米坦克炮已经装到T-34-85中型坦克上,而重型坦克仍然采用这种火炮就不太合适。于是,准备给IS坦克换装威力更大的100毫米火炮。但是,由于100炮的炮弹库存很少,只好作罢。

(PS :该情况亦在SU-85M坦克歼击车和SU-100上体现,当时苏联有能力给SU-85加厚装甲并加强火炮,得到SU-100,但由于100mm炮的弹药原因,也有只加厚了装甲,却没有换装100mm炮的SU-85M出现)

于是,科京选择早先对“虎”式坦克射击试验中表现良好的122毫米舰载炮,经过改装,将炮门换成立式炮门,并重新设计了炮架部分和防盾部分,制成坦克炮,定名为M1943式D-25型122毫米坦克炮。将D-25型122毫米坦克炮装到IS-1的底盘上,进行了行驶试验和射击试验,表现良好,很快被命名为IS-2重型坦克。

【斯大林同志在参观了IS-2坦克的表演后高兴地说:“我们要用这种坦克去赢得战争!”】

总体设计

IS-2重型坦克的战斗全重为46.2吨,乘员为4人:车长、炮长、驾驶员和装填手。

驾驶员位于车体前部中央,没有自己的舱门。这一点在其他坦克上很少见,其优点是可以避免因驾驶员舱门的存在而削弱正面装甲防护,而缺点是驾驶员上下车很不方便,只能从炮塔顶部的两个舱门或车底下的安全门上下车。当代多数主战坦克,多数是有驾驶员舱门的,而且将驾驶员舱门布置在车体前部顶部上方,这样,既不削弱车体正面的装甲防护,也利于驾驶员的上下车。

IS-2炮塔内有3名乘员,车长和炮长在火炮的左侧,炮长在前,车长在后,车长的位置最高,有一个车长固定式指挥塔,指挥塔上有6具观察镜;装填手在火炮的右侧,立姿,活动范围较大,当然他也是左手推弹入膛了。

就车体而言,由前至后分别为驾驶室、战斗室和动力舱。诱导轮在前,主动轮在后。这些和当代主流主战坦克的布置是一样的。

武器装备

IS-2重型坦克最突出的一点是装上了122毫米坦克炮。这种D-25T型122毫米坦克炮,是由122毫米舰炮演变而成的。该火炮为加农炮类型,身管长为43倍口径,长为5.246米,相当于德国“豹”2主战坦克上的Rh 120/L44坦克炮的身管长度,即使二战时没有现如今那么好的穿甲弹,但其威力依旧可见一斑。

关于这种D25型122毫米坦克炮,有改装到T-44上面的,也有改装到IS其他系列上面的,即使在二战后经过改进依然用到T-10重型坦克上,显示出强大的生命力。

用这门火炮发射的榴弹对付德军坚固的混凝土工事,也十分有效,被德军称之为“俄国人的攻城锤”。(斯大林的铁锤,笑)

而即使使用高爆弹,IS-2也有相当强大的战斗力,(莫不是WOT的神教混进来了?)在实战中,还发生过苏军一辆IS-2坦克与德军一个连的Ⅳ型坦克交战的实例,当时双方交战距离为1500米。结果,这辆IS-2坦克仅用榴弹就敲掉了7辆德军Ⅳ型坦克,而这辆IS-2坦克完好无损。

IS-2的炮塔的旋转为电动式,旋转速度为14.4度/秒,炮塔转一圈需要25秒钟,比较慢,但比起手摇转动炮塔还是要快得多。

可以看到炮塔后部的机枪,以及1944型增加的防爆格栅

IS-2重型坦克的辅助武器包括:一挺7.62毫米并列机枪;一挺7.62毫米炮塔后机枪,由车长操纵射击。有的IS-2坦克上,还在炮塔顶部装有12.7毫米高射机枪。射击时的瞄准仪器为炮长用望远式瞄准镜,间接射击时用象限仪和方位角指示器。

动力装置

IS-2重型坦克的动力装置为B-2-HC型V型、12缸、水冷柴油机,

IS-2重型坦克V-2发动机

IS-2重型坦克V-2发动机(图片来自百度)

最大功率为520马力。这一功率水平是比较低的,只比T-34中型坦克的功率多20马力,而该坦克的战斗全重比T-34多出14吨,致使IS-2重型坦克的单位功率较低,只有11.26马力/吨,坦克的最大速度只有37千米/小时,机动性稍差。

行动装置采用扭杆式悬挂装置和干销式履带推进装置,每侧有6个负重轮和3个托带轮,诱导轮在前,主动轮在后。诱导论处安装有履带松紧度调节装置。坦克内部燃油箱的容量为520升,车体后部的两个外挂燃油箱容量为300升, 最大行程为460千米。

装甲防护

IS-2重型坦克的车体为轧制钢装甲焊接结构,炮塔为装甲钢整体铸造结构。

车体各部位的装甲厚度为:

正面90~120毫米,侧面90~95毫米,后面60毫米,动力舱顶面20~30毫米;

炮塔各部位的装甲厚度为:

正面100~160毫米,侧面90毫米,顶面30毫米。

后期生产的IS-2重型坦克,改进了装甲板的形状,抗弹性能又有所提高。(即IS-2 1943型与IS-2 1944型的差别)

性能数据

战斗全重: 45吨(由于首上装甲结构的差异和额外的附加装甲,IS-2 1944型重46.8吨)

车长: 9.60米(含炮管) 车宽: 3.12米 车高: 2.71米

发动机: V-2-IS(V2K)

乘员: 4

火力装备;

机枪: 2挺7.62毫米 DT;1挺12.7毫米 DShK机枪,

火炮: 122毫米 D-25 M1943 L/43;

弹药: 7.62毫米机枪弹1000发;12.7毫米机枪弹945发;122毫米炮弹28发;

现实生活中,IS-2的介绍就到此为止,现在我们来看看它在游戏中的表现。

游戏内IS-2的各项数据(1944型完全体)

嘛,考虑到游戏内毕竟有平衡限制和一些“奇奇怪怪”的魔法改装,可能数据与真实生活中的数据有所不同,在此仅供参考。

火力方面,首先依旧来说火炮:

默认炮弹:BR-471

由于IS-2 1943型和IS-2 1944型使用的是同款的D-25T火炮,且坦克升级换代期间并未安装什么新的炮弹mod,所以无论是在穿甲深度还是后效上都是相同的,在此就只说一遍了。

该D-25T火炮使用的默认炮弹为BR-471,500m上的最大穿深有179mm。就这个穿甲能力而言,如果是在5.7分房的1943型上,基本上是没有什么敌人能够阻挡的,豹子?直接照脸糊!美系巨无霸?糊!即使是摆角的虎式也无法抵抗,更别提那些个脆的跟纸一样的三号四号了。(当然,如果你的人品极差导致魔法那另当别论)

但是,如果是1944型的话,你就要小心一些了,因为在6.3分房,你的对手基本上就是虎王P和美系T-29之流,这些车的正面防御能力都要远远高于那些低分房的车辆,虽然并不是完全的无懈可击,(虎王的脸皮,美系的颈椎病,以及几乎各个系都有的裤裆)但毫无疑问,在面对他们时,你更应该谨慎。毕竟,坑爹的分装药使得你的填装速度是6.3级别中数一数二慢的,你的容错率因此会大大低于对方。

研发弹:BR-471B

第二个便是IS-2的研发弹:BR-471B

该炮弹相较于原型略微提升了穿透能力和转正的能力,(由于加装了风帽,初速度也略有提升,弹道特性好些)而且并没有减小炮弹的装药,所以这也就意味着BR-471B和BR-471的后效完全是一样的。

当然嘛,有所提升也就意味着有所付出,BR-471B作为研发弹,自然是要“收费”的,不过还好,加强的不多,所以价格也不贵。

榴弹:OF-471

最后一个,榴弹OF-471

怎么讲呢?这玩意儿的处境比较尴尬,带上它吧,你又拿来打什么呢?除非人品够好,对面刚好碰上一辆轻坦或是防空车,否则就是鸡肋。

所以,你要是愿意,可以略微带一两发,打打那种容易发生过穿的“敞篷车”,其余的还好老老实实地带穿甲榴弹吧。

至于炮弹的数量,考虑到IS-2有着20s+的装填速度,你的炮弹带多了也没有用,建议带上14发,这样便刚好填满你炮塔一侧的弹药库。

当然,由于IS-2的炮弹是分装药的,所以这里只存放了弹头,剩余的装药还是存放在炮塔底部的车体内。

如图所示,此处为你弹药首先填满的位置

战术策略

IS-2 1943型:

考虑到5.7分房时基本没什么车抗的主122mm的大锤,所以只要对手是同级的,应该怎么打,这里就不用我再教了吧。

所以,这里的重点还是放在1944型上。当然,如果人品不好时,用1943型也是可能匹配到6.3乃至更高级别的车,这里强调一点,即使你驾驶的是1943型,也不要妄自菲薄,由于两款IS-2都装备同样的火炮,所以1943型在面对更高级的敌人时也是有一战之力的,毕竟1944型拿着同样的炮在6.3也是相当强的,不是吗?唯一要注意的便是1943型那较差一些的防御了,即使是一些不以穿深见长的轻坦在这个级别也是可以轻松穿透1943型的前装甲的,所以,有些时候,1944型能够凭借更优秀的装甲抗炮的时候,1943型就不要去冒这个险了,谨慎行事才是真正在“壮丁房”中应该做的。

当然,即使你玩5.7的1943型到了6.3的级别中,大部分的轻坦中坦仍旧是无法抵抗122mm的大锤的,所以,你面对敌方轻坦和中坦,尽量保证一击必杀,因为如果没有一下子击杀敌人(当然,直接重伤,炮手填装手相继阵亡时也可以)敌人很有可能在你下一次填装好之前就把你反杀了,毕竟你的填装速度太慢,不过还好,122炮的后效很足,大多数情况下都可以很轻松地收拾掉你的对手。

如果在标准的5.7分房中,考虑到同为苏系,你的队友如果是中坦的话估计多数都是T-34-85,的确,T-34系列的机动性能都非常不错,但是,在这个级别中,它们的装甲就显得过于薄弱了(虽然你也强不到哪里去),有这样机动灵活的队友帮你看着侧线自然是好事,但切记,一定要随时关注你队友的动向。其一,你的装填速度致使你只要打偏一发就会变得非常被动,而队友在一旁则的掩护则可以大大减少遇上这种情况的风险,只要敌人不往前冲,你大可凭借较好的倒车性能退回掩体中与其周旋。其二,不是我说,T-34-85在这个级别中实在是太脆了,如果你在向前推进时,队友突然被干掉,这无疑是一个坏消息,所以,对于1943型这样火力强劲,但容错率极差的车,你更应该玩出一点类似TD的风格,即:你的装甲只是“应急设备”,利用威力巨大的火炮输出敌人才是你应该做的。

当然,如果你非要玩成标准重坦的玩法,也不是不可以,反正同级别的虎式和其他重坦和你都是“互穿”的,你只是用慢速的装填换了巨大的后效罢了。

IS-2 1944型:

IS-2 1944型(完全体)

至于IS-2 1944型,由于前装甲的改良,致使其防御力有了明显的提升。即使是长88炮,如果只是打在正面的主防御面上,也是可以挡下来的,这使得你在战场上的生存能力明显提高。但是不可否认,你的其他地方还是一样的脆,炮塔的炮盾,纸糊的裤裆,这些地方都是你正面防御的巨大弱点。所以,即使是获得了防御上的增强,你也不具备在战场上横冲直撞的能力。

就具体来看,除了中型坦克中的少数黑马(就像上次讲到的T44),基本上同级别没有那一个系的中型坦克是D-25T火炮的一合之敌,所以你最难缠的对手还是敌人的重型坦克。

德系:

5.7的虎式,就单论装甲而言,102mm的前装甲无论以何种姿势摆角都是扛不住122mm的D-25T火炮的,(魔法除外)所以不管是1943型还是1944型都可以像干掉中型坦克一样干掉它。(当然,也不能完全掉以轻心,毕竟实战不是站桩输出,这里所述只考虑了你在攻击敌人的时候)

所以,重点还是要落到虎王身上来;

首先是6.3分房的虎王P,由于分房相同,你最多的时候还是会遇到它。鉴于几乎所有人都知道的,虎王150mm的倾斜前装甲在同级别几乎没人能够打得穿,所以最好的方法还是糊脸,当然,如果是在街机模式,由于预判准星的存在,想要办到这一点还是比较容易的。但是如果在历史模式中,这就是对技术的考验了,鉴于长88炮优秀的穿透能力以及IS-2缓慢的填装速度,在远程对射时虎王会有更大的优势,所以,建议你与其对线时,不宜将距离拉得过长。

至于6.7的虎王H,炮塔防御的增加使得你消灭它会变得更为困难,如果对方发现你后将炮塔摆角,你几乎是无法击穿它的,唯一的办法还是需要你接近到足够的距离,相信这个时候应该没人会吝啬那几块钱去用穿深更高的BR-471B的。

对付虎王H,你需要更加的冷静和谨慎,请记住以下几点:

1.如果在正面,你唯一可能击杀敌方的方式便是攻击它的炮塔。但如果敌方摆角,这个可能性也会变得微乎其微。(可能时你也可以选择攻击虎王的裤裆,就算无法击杀敌方,也要给其制造麻烦,万一你前线的队友刚好把握住了这个机会呢?)

2.当敌方炮塔正对你时,一定把握好你开炮的时机,虽说你的炮弹能够穿透虎王炮塔的正面,(一定距离内)但是这个时候,你在瞄准敌人,敌人也在瞄准你。

3.攻击对方时,确定你所处的位置,以及周围是否有掩体和障碍物,距离太近,你有可能因为填装速度的原因而被对面接近后反杀,距离太远,只要对方的炮塔有轻微的角度,你便无法击穿。

美系:

潘兴一类的中坦还好,最难缠的还是T-29系列。

就在这一级别中,美系重坦的炮盾都是数一数二厚的,所以,你在面对它们时,最好不要去打炮盾。(其实炮手在炮盾上留下的那个观察窗是可以打穿的,但是无论是在任何模式下,远距离击中那个小小的观察窗几率还是太低了,如果迫不得已陷入近身缠斗时可以一试)

最佳的攻击位置是车体上通讯员所操控的机枪下方,那个位置的装甲几乎是垂直的。考虑到美系重坦其前装甲上附加的履带,虽说正面看起来应该也在你炮弹的穿透能力范围内,不过保守一点,要想有把握的一击必杀还是尽量去攻击上述的机枪口吧。

其各系由于出现频率较少,在此不继续一一详谈。(IS-2最主要的敌人还是敌方的重型坦克,有些系在这个分房重型坦克出现的频率太少了,甚至根本就没有重坦,所以up也没有太多的交战经验)

对抗策略

上文已经叙述过IS-2的两种型号的装甲分布了,想必大家对自己应该攻击何处也有了一个大概的了解。

以正面的主装甲为例,对抗1943型,同级基本上可以轻松打穿正面(魔法除外),最好的位置还是驾驶员的“投币口”,这个位置打进去多半都是死全车。1944型则要难对付一点,建议还是打裤裆或者是炮盾处,打裤裆呢可能对后效的要求比较高,如果后效不高的炮弹攻击此处,也就杀死驾驶员,大部分的威力会被两侧的油箱吸收。而攻击炮盾处,只要打穿了,IS-2的战斗力多半也就废了。毕竟,20+s的装填速度,在填装手阵亡的情况下将会慢到一个让人难以忍受的地步,再加之1944型在6.3分房所遇到的敌人,emmmm

1944型改变了形状的前装甲防御能力还是不错的

至于在战术上,如果你是玩中坦的玩家(其实只要机动能力强于IS-2,装填速度......只要你不是一样的车,或者KV-2那种极端的话,对面的IS-2估计都是比你慢的),在发现IS-2开火之后,你都可以趁着它缓慢的装填速度做很多事情,快速去机动绕后,“走位”调整阵型,尝试去击杀IS-2周围的队友。反正切记一点,IS-2的容错率相当差,如果它出现“失误”,那便是你的机会。

另一方面,苏系糟糕的俯角也是你在对抗IS-2时可以利用的,一个小坡,形状不规则的掩体,乃至地图街道边缘的人行道,弹坑(这是真的,IS系列的车在新罗西斯克之类的地图上,如果敌人比它自己矮,而后自己又将车体的一部分搭在了人行道上,它就打不着敌人了)等等,反正只要是能够形成一定斜面的,你都可以利用。毕竟游戏的地图在很多的城区里都有这样的情况,在面对一个转角时,如果你不想以侧面对敌的话,就一定会去绕一个大点的弯,就像把汽车停进车位一样,你不会直接甩盘子开进去,而是会略微去“绕”一下。对于一般的坦克来讲,这都不算什么,然而对于IS-2这样没有俯角的车,你便可以借此机会将它卡死在拐弯处。他不敢绕一个大弯开上人行道,用正面对着你,因为在它开上去之前,它是打不着你的,如此一来,仅仅是通过一些小技巧,你便可以拿到主动权。

当然,满是山地和丘陵的野战地图就更不用说了。

具体总结

车辆优点:

火力强大的火炮;(在同级车里无论是穿甲能力还是后效都极其出色)

优秀的悬挂系统;(是现实生活中最早装备扭杆悬挂的坦克之一)

防御以及机动能力较为均衡,在保有较强防御能力的同时,速度也不算慢

车辆缺点:

毛子们积极乐观的精神(苏维埃永不低头)俯角只有3度

填装过于缓慢,如果对面人品较差炮弹被弹掉,很有可能因为该原因在近身战中被反杀

弹药的分布位置不好,因为分装弹药的缘故,炮塔内必须存放部分弹头,这大大增加了你殉爆的可能。

对玩家的个人技术要求相对较高,毕竟容错率差


本文来源:bilibili,作者:DIE-EGOISTEN,转载请注明来源。

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