战争之轮评测 谁说策略游戏英雄牌面不重要
战争策略类游戏一般都不怎么注重画面,因为游戏的重点在于战争与策略,这类游戏只会围绕内政、外交、战略、策略等要素进行玩法上的扩展。但现在的手游时代里,游戏画面好的除了能在第一印象上加分之外,往往能够抓住画面党玩家们的心。 多益网络自研新游《战争之轮》作为一款沙盘战争策略手游,玩法上的内容创新不少,甚至在一些内容突破了传统战争策略游戏的玩法,同时,游戏对画面的重视与追求丝毫没有懈怠。游戏自10月18日正式开启安卓删档测试以来内容扎实,而近期迎来的一次更新,也让我们看到了游戏在画面方面的更大诚意。 精美的立绘 《战争之轮》的战斗部分以卡牌的方式呈现,部队需要用英雄组配,每一名英雄都以卡牌展现,英雄卡牌的立绘在同类游戏中算得上是较为精美的了。好多游戏对于那些不重要的卡牌重视度不够,往往出现立绘差、风格不统一等尴尬问题,但《战争之轮》在这方面却丝毫不懈怠。 游戏中的英雄卡牌以星级数来区分等级,目前等级最低的卡牌为民兵,虽然等级低,但立绘丝毫不马虎,盔甲闪亮、光影明暗符合光照逻辑,更重要的是,很多细节突出了士兵的特点,比如士兵胸前佩戴的十字架不仅自身拥有明暗的光照阴影,甚至十字架身在衣服上的阴影也非常细致。小处细节一丝不苟,《战争之轮》对游戏的态度值得肯定。
图1:最低级卡牌牌面绘制的也是非常细致 只作为材料被分解的低级牌牌面立绘都如此用心,那些高等级英雄的立绘质量更不必说。就拿首冲送的五星英雄“银月骑士·埃德里克”来说,只要玩家稍微注意一下就能够发现银月骑士灰白色的胸甲上有一个凹痕,推想这凹痕必然是某次战争留下来的荣耀印记,加上巨剑和红色披风,骑士坚毅的形象一下子就丰满起来。 立绘的作用不就是加深玩家对角色的理解和认识么,《战争之轮》用细节勾勒与扩展角色,给予玩家更多的想象空间,同时立绘真的是男帅女靓,观赏价值并不低,光是看着立绘头脑中就能展开很多精彩的故事。
图2:骑士的这身带伤铠甲背后包含着很多故事 华丽的背景与角色故事 光有立绘还不够,没有背景也白搭。《战争之轮》的角色立绘的精彩毋庸置疑,但卡牌牌面的背景也丝毫不马虎,背景与角色形象配合,加深角色形象的同时,也让整个牌面更加精美、观赏性更强,而且与游戏深度结合的背景也极大的扩展和丰富了游戏的世界观。
图3:每一张精彩的牌面都是一个动人的故事 我们就以四星英雄“冰晶魔人·霍格塞尔”为例,我们抛开半人半冰的角色形象不谈,单看背景就能想象出一个凄美的爱情故事:霍格塞尔在被冰雪覆盖的花园内抚摸着冰晶棺材,棺材内的女子一脸安详但胸前的血迹触目惊心。配合上霍格塞尔冷酷而又忧伤的表情和漫天风雪,这注定是一个以复仇为主题的悲剧爱情故事。当我们翻到卡牌背面则会看到这样的文字:“霍格塞尔原本是棱镜学院一名极具天赋的冰系魔法师。为了保存逝去爱人的遗体,他动用了禁忌魔法将自己变成了半身冰晶的怪人。霍格塞尔发誓要与爱人永远相伴,或许那冰棺也会是他自己将来的归宿。”
图4英雄卡牌背面的故事设定让英雄形象更鲜活 《战争之轮》的牌面背景巧妙的与角色设定相结合,利用背景强化角色立绘,立绘与背景相结合,配合上补充性的文字说明,让每一名英雄都独具个性的同时也都暗含着一个或动人或精彩的故事。 动态效果很漂亮 开测时《战争之轮》英雄卡牌牌面都是静态的,但随着神话卡包慢慢开放,惊喜的发现后续部分卡牌有了动态效果。而且游戏卡牌牌面的动态效果非常的赞,不光是角色拥有动态姿势,视角的缩放与特效的渲染让角色形象更加直观更加绚丽。 比如五星英雄“上古女皇·凤希”不仅角色的头发会飘动,衣摆也会随风摆动,更加精彩的是,凤希上边的巨蛇也会摆动蛇头并不时吐出舌头,配合上火焰燃烧和火星飘动的特效,上古女皇的气质一览无余。
图5动态牌面让角色更加丰满 结语 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!